ゴエティアクロス

最終更新日: 2019.04.20

[ゴエティアクロス攻略日記(21)] SSRアザゼル&SRμ桜華シトリガチャ、ワールドエネミー実装

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エイプリルフールイベントいい感じにぶっ飛んでましたね笑

今回は新SSRアザゼルとSRμ桜華シトリガチャ結果と新たに実装されたワールドエネミーについてのお話です。最後にチラッとエイプリルフールネタ。

よろしくお願いします!

目次

  • 今週のガチャ結果
  • 最近のアプデについて
  • 現在の育成状況
  • 第一回ワールドエネミー戦
  • 魔法学園ゴエクロ

 

ゴエクロ好きの主様におすすめのゲームまとめ



今週のガチャ結果

SSRアザゼル追加祭り5連と予想外の新SRμシトリを回しました。

来週4/11日にコラボがあることから新キャラ追加はないと思ってたんですが、来ちゃいましたね。

個人的にはコラボに向けてジェム貯金してたのでやめて欲しかった。しかも結構有能キャラ。

とりあえず10連だけ回してみます。

10連目

 

ハズレ(スクショ忘れ)

 

ここで止めるつもりが、今回のワールドエネミーの優遇具合が半端ないのと、バフ解除は今後も使えるだろうということでもう10連

 

20連目

 

 

そんなうまくいきませんね。

 

人権キャラになりそうで怖いですが、これ以上引く予定はありません。

フェアリーテイルコラボに期待!(当たるとは言っていない)

 

 

続きまして、期待されてたSSRアザゼル。

5連分だけ回します。

 

 

 

はい、ありがとうございました。

ただ入手した主様によると思ったより強くはないみたいですね。(でも羨ましい)

 

こんな感じでジェムガチャの結果は散々でしたが嬉しいニュースが1つ。

 

デイリーボーナスの魔神召喚供物から

 

 

ヴァサゴが来てくれました!

欲しかったキャラTOP3の一人。手薄な物理で有能な拳キャラ。これはめちゃめちゃ嬉しい!大切に育てます。

フルフルも早く来て!

 

今回引いたガチャ名:回した回数(引いたSR及びSRμキャラ)
桜華シトリガチャ:20回(なし)
合計:20回

通算ガチャ回数:730回(21体)

通算SRの確率(魔神召喚の供物&女神召喚は含まず)
21 ÷ 730 x 100 = 2.87%

最近のアプデについて

– 新SRμ桜華シトリ


敵の攻撃上昇と耐性上昇バフを解除できるLB”桜花月拳”持ち。

今回のワールドエネミー戦で上位を目指すなら必須の魔神。いるかいないかで三倍程度の差が出るみたいです。

そして今後の敵がバフを多用してくるようなことがあれば、人権となり得る魔神ですね。

拳なので、サブでも有能だし支援魔神としても使える。

こう書いてるとガチャ引きたくなってきちゃった。どうしよう笑

 

– 新SSRアザゼル
有能なスキルがあり使用頻度が高い武器種槌のSSRということで、主様界隈では期待値の高かった女神アザゼル。

しかし、スキルをみてみると”サイクロンスイング”に物理攻撃・耐性を下げる”フィジカルブレイク”、女神オンリーワンの”ラグナロク”という構成。

“サイクロンスイング”は別のに変更する前提スキルっぽい。”フィジカルブレイク”は二種のデバフ効果がありまずまずですが、”ラグナロク”は大ダメージを一撃食らわすだけ。

ちょっと期待外れですね。”フルストンプ”は持っていると思ってました。まぁ人権キャラになると僕みたいな無課金にとって死活問題になるので、その辺考慮してくれたのかな。

引けなかったから言える。

これでいい!笑

最後のサマエルはどうなんでしょうかね。この流れだと飛び抜けて強い性能はなさそう。

 

– 第一回ワールドエネミー戦
僕は結構好きですね。

別途まとめます。

 



現在の育成状況

プレイヤーレベル: 46
ガチャ産SR or SRμ: 20体(アスモダイ、ウィネ、バエル、ザガン、バラム、卯月アミー、蝙装フォルネウス、イポス、ベリアル、慈斬ザガン、骸剣バティン、聖宵バラム、マルバス、ガープ、祝祭パイモン、淡恋オセ、アモン、ボティス、飄翠オリアス、ヴァサゴ)入手順
ソウルランク: Lapislazuli = 19体、Gold = 19体、Silver = 28体、Bronze = 0体

全てのNをシルバーまでランク上げました!

ヴァサゴを育てたらemptyを育てます。目指せランク47

 

プレイスタイル
毎日ログインでパンAPもほぼ消費。
ジェムはガチャ用、AP回復には不使用。
始めてから約6ヶ月の無課金アカウントです。

第一回ワールドエネミー戦

初のワールドエネミー戦、大きく3つの要素があります。

1. ボス(アクアゴーレム)の討伐
2. 一回の戦闘での最大ダメージを競う
3. イベント期間中の累計ダメージ量を競う

全プレイヤーで巨大な敵を倒すイベントですが、報酬をみると実際は個人戦の色合いが大きいですね。

前述の通り僕は桜華シトリを持っていませんが、平均50000弱のダメージを出してなんとか累計ダメージ上位1000以内は狙えそうな位置にいます。

参考になるかわかりませんが、自分のパーティと戦い方を載せときます。

ボスのアクアゴーレムは風弱点なので、パーティは風スキルを持つ魔神を中心に構成。

パーティー

 

幸運にも風特化のSR魔神のアモンとマルバスを持っていること。そしてアスモダイに”ヴォルテックス”を覚えさせていたのがかなり大きいです。

その他の魔神でスキルをいじっているのは、SRμアミー、サクスとオリアスで”ウインド”を覚えさせています。一戦中にスキルは二、三回は撃てると思うのでそれぞれ1000くらいダメージ増が見込めます。フォラスは”ウインド”持ちN魔神で一番スキルレベルが高かったので選抜してます。

最高ダメージ(50000ちょい)を叩き出した時のLB発動順ですが、”ヴォルテックス” → ”トルネードアロー” → “パリィ”。

“パリィ”で運よく避けまくると制限時間近くまで生き残るので少しですがダメージを稼げます。運ゲーですが。

日曜日時点で最大ダメージ600位、累計ダメージ500位くらいだったのでこのまま忘れなければ累計1000位以内はいけるはず。最大ダメージの報酬はSRμシトリいないと無理。ってかシトリがいるといないで三倍近くダメージ差があるらしいですね。ちょっとやり過ぎでしょ運営さん。

と少し愚痴りつつも、一位報酬が1000位以内と緩めに設定してくれているのでなんだかんだ楽しんでます。

どうやったらダメージ稼げるのか試行錯誤しながら遊べるのがいいですね。

ちょっと新規勢に対しての敷居が高い点、次回の最上位報酬の枠が減らされないか少し不安ですが、良いイベントだと思います!



魔法学園ゴエクロ

エイプリルフールにブッこんで来た一日限定のイベント『魔法学園ゴエクロ』。

まず驚いたのが一日だけのイベントのためだけにここまで凝ったことをしたこと。

こんなことに労力使うなら・・・みたいな意見もありますが、僕はとても好感を持てました。

ホーム画面とかも新しく作ってます。

 

近い将来これから派生したイベント来そうですね。「好評だったためイベント化しました!」みたいな笑。いや、もともとやる前提で作ってるのかも。

 

 

さて、4月11日はいよいよゴエクロ初のコラボ企画”フェアリーテイル”イベントが始まります!

公式ツイッターでもカウントダウンやキャラデザインが公開されていよいよって感じです。

原作ファンではないですが、純粋に楽しみたいと思います!

 

 

最後まで読んでいただきありがとうございました!



 

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ゴエクロ好きの主様におすすめのゲームまとめ

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